//
//  UIView+Addition.m
//  LDUtils
//
//  Created by zzg on 2021/09/08.
//

#import "UIView+MSAddition.h"

@implementation UIView (MSAddition)

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- (CGFloat)left {
    return self.frame.origin.x;
}


///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- (void)setLeft:(CGFloat)x {
    CGRect frame = self.frame;
    frame.origin.x = x;
    self.frame = frame;
}


///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- (CGFloat)top {
    return self.frame.origin.y;
}


///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- (void)setTop:(CGFloat)y {
    CGRect frame = self.frame;
    frame.origin.y = y;
    self.frame = frame;
}


///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- (CGFloat)right {
    return self.frame.origin.x + self.frame.size.width;
}


///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- (void)setRight:(CGFloat)right {
    CGRect frame = self.frame;
    frame.origin.x = right - frame.size.width;
    self.frame = frame;
}


///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- (CGFloat)bottom {
    return self.frame.origin.y + self.frame.size.height;
}


///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- (void)setBottom:(CGFloat)bottom {
    CGRect frame = self.frame;
    frame.origin.y = bottom - frame.size.height;
    self.frame = frame;
}


///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- (CGFloat)centerX {
    return self.center.x;
}


///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- (void)setCenterX:(CGFloat)centerX {
    self.center = CGPointMake(centerX, self.center.y);
}


///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- (CGFloat)centerY {
    return self.center.y;
}


///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- (void)setCenterY:(CGFloat)centerY {
    self.center = CGPointMake(self.center.x, centerY);
}


///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- (CGFloat)width {
    return self.frame.size.width;
}


///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- (void)setWidth:(CGFloat)width {
    CGRect frame = self.frame;
    frame.size.width = width;
    self.frame = frame;
}


///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- (CGFloat)height {
    return self.frame.size.height;
}


///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- (void)setHeight:(CGFloat)height {
    CGRect frame = self.frame;
    frame.size.height = height;
    self.frame = frame;
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- (CGPoint)origin {
    return self.frame.origin;
}


///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- (void)setOrigin:(CGPoint)origin {
    CGRect frame = self.frame;
    frame.origin = origin;
    self.frame = frame;
}


///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- (CGSize)size {
    return self.frame.size;
}


///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- (void)setSize:(CGSize)size {
    CGRect frame = self.frame;
    frame.size = size;
    self.frame = frame;
}

- (CGFloat)rightToSuper
{
    return self.superview.bounds.size.width - self.frame.size.width - self.frame.origin.x;
}

- (void)setRightToSuper:(CGFloat)rightToSuper
{
    CGRect frame = self.frame;
    
    frame.origin.x =  self.superview.bounds.size.width - self.frame.size.width  - rightToSuper,
    self.frame = frame;
}

- (CGFloat)bottomToSuper
{
    return self.superview.bounds.size.height - self.frame.size.height - self.frame.origin.y;
}

- (void)setBottomToSuper:(CGFloat)bottomToSuper
{
    CGRect frame = self.frame;
    
    frame.origin.y =  self.superview.bounds.size.height - self.frame.size.height  - bottomToSuper,
    self.frame = frame;
}

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- (void)removeAllSubviews {
    while (self.subviews.count) {
        UIView* child = self.subviews.lastObject;
        if ([child isKindOfClass:[UIImageView class]]) {
            ((UIImageView*)child).image = nil;
        }
        [child removeFromSuperview];
        child = nil;
    }
}
@end
